ක්රීඩා යාන්ත්රිකතා සහ ගෙවීම්
ස්වාධීන ටයිල් හතරක් සමාන ඉඩක් ඇති ආකාර තුනකින් එකක් පෙන්වයි. ක්රීඩකයින් තුනක් හරහා යාබද ගැලපෙන යුගල ගණනය කරයි. එක් ගැලපීමක් 0.96× මුළු ආදායමක් ලබා දෙන අතර, එය 0×, 0.96×, 1.92×, හෝ 2.88× වේ. අපේක්ෂිත ආදායම සෑම සීම් එකකටම 0.96× වන අතර, එය 96% RTP ලබා දෙයි. දායකත්ව මුදල් 10, 25, 50, හෝ 100 කාසි වන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි.
මුදල් පොකුණ සහ ගෙවීම් නීති
සම්පූර්ණ දායකත්වය ආරම්භයේදී එක් වරක් අඩු කරන අතර, ඇනිමේෂන්ට පෙර පවත්වාගෙන යනු ලැබේ. මුළු ආදායමට දායකත්වය ඇතුළත් වේ. භාගික වැඩිවීම වෙනම තබා ගනිමින්, පූර්ණ කාසි පමණක් ආදේශ කරනු ලැබේ. අතින් පිරවීමක් ක්රියාශීලී නොවන විට සහ 10 ට වඩා අඩු විට පමණක් සමතුලිතතාවය 1000 ලෙස සකසයි. නැවත පිරවීම අසම්පූර්ණ වටවලින් අවසන් කරන අතර ආපසු ගෙවීමක් නොකරයි.
පාලක සහ අතුරු මුහුණත
තෝරාගත් නික්මීම හෝ අවසානයේදී ස්වයංක්රීය ගෙවීම සිදු වේ. අතින් නවත්වීමක් හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රීඩා කිරීමක් නොමැත. පාලක ක්රියාශීලී වටවලදී අක්රිය වේ. දේශීය ගබඩාව මුදල් පොකුණ සහ රැඳී සිටින සංඥා සුරකීය. කැෂ් පිරිසිදු කිරීම දේශීය ගබඩාව ඉවත් කිරීමෙන් වෙනස් වේ. මෙම ඩීමෝවේ බාහර ගෙවීම් හෝ ආපසු ගැනීමක් නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මෙය තහවුරු කළ මෙහෙයුම්කරුගේ ක්රීඩාවක්ද?
නැහැ, මෙය මුල් ඩෙමෝ එකක් වන අතර එහි සත්යාපනය කරන ලද සම්බන්ධතාවයක් නොමැත. බාහිර බොත්තම් ලියාපදිංචි කළ ක්රියාකාරකරුවෙකු හෝ නිල සහාය නාලිකාවක් නොසාදයි.
පසුම්බිය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
අථානික කාසිවල මුදල් වටිනාකමක් නොමැත. වටය අසම්පූර්ණ නම්, නැවත පූරණය කිරීමේදී සමතුලිතතාවය නැවත සකස් වේ. නැවත පිරවීම් අතින් සිදු කළ යුතු අතර එය නිශ්චලව සිටින විට පමණක් ලබා ගත හැක.