ක්රීඩා පරාසය සහ යාන්ත්රණ
මොසයික් සීම් හතරක් ස්වාධීන ටයිල් තුනක් සමඟ ක්රියාත්මක වේ. ක්රීඩකයින් තුනක් සීම් හරහා ගැලපෙන අසල්වැසි යුගල ගණනය කරයි. එක් එක් ගැලපීම 0.96x මුළු මුදලක් ආපසු ලබා දෙන අතර, එය 0x, 0.96x, 1.92x, හෝ 2.88x වේ. ලාභාංශ 10, 25, 50, හෝ 100 වන අතර, 25 යනු පෙරනිමිය. ක්රීඩාව නිකුත් කිරීමේදී හෝ අවසානයේ ප්රකාශ කිරීමේදී ස්වයංක්රීයව සැකසේ, අතින් නවත්වීමේ විකල්ප නොමැත.
පසුබිම් සහ සැකසුම් නීති
සම්පූර්ණ ලාභාංශයක් ආරම්භයේදී එක් වතාවකට අඩු කරන අතර, ඇනිමේෂන්ට පෙර පersist කරනු ලැබේ. මුළු ආදායමට ලාභාංශය ඇතුළත් වන අතර, ගෙවීම් සියවස් ගණනය කරනු ලැබේ. භාගික ගෙන යාම වෙනම සුරකින අතර, මුළු කාසි ණය දීමෙන් ඉතිරි කොටස රඳවා ගනී. නැවත පිරවීම අසම්පූර්ණ වටයන් අතහැර දමන අතර, ආපසු ගෙවීම හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැතිව, ලාභාංශය අඩු කරනු ලැබේ.
අනන්යතාවය සහ ප්රවේශය
ඩෙමෝවට ගිණුමක් අවශ්ය නොවන අතර, පසුබිම් දත්ත සඳහා ස්ථානීය ගබඩාව භාවිතා කරයි. එය වයස අවුරුදු 18+ ප්රේක්ෂකයන් සඳහා වන අතර, වයස් පරීක්ෂණයක් නොමැත. බාහිර බොත්තම් ලොග් කිරීම හෝ ලියාපදිංචිය සඳහා සත්යාපිත සබැඳියක් සාදන්නේ නැත. ක්රීඩාව ආසන්න කාසි භාවිතා කරන අතර, මුදල් අගයක්, ජමා කිරීම හෝ ආපසු ගැනීමේ විශේෂාංග නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
පිටුව නැවත පිරවීමෙන් මගේ ලාභාංශය ආපසු ලබා දේද?
නැත. නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ඉවත් වන අතර ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් සිදු නොවේ. අඩු කරන ලද දායකත්වය අහිමි වේ.
සමතුලිතතාවය ප්රතිස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද?
අක්රීයව සිටින විට සහ සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් ප්රතිස්ථාපනය කිරීමේ පහසුකම ලබා දේ. එම ප්රමාණය එකතු කිරීමට වඩා සමතුලිතතාවය 1000 ලෙස සකසයි.