មេកានិចហ្គេម និងការបង់ប្រាក់
ក្រឡាឯករាជ្យចំនួនបួនបង្ហាញរូបរាងមួយក្នុងចំណោមរូបរាងបីដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ អ្នកលេងរាប់គូដែលនៅជាប់គ្នាដែលត្រូវគ្នាកាត់តាមសាច់បី។ ការផ្គូផ្គងម្តងៗផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធមានតម្លៃ 0.96× សរុប 0×, 0.96×, 1.92×, ឬ 2.88×។ ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកគឺ 0.96× ក្នុងមួយសាច់ ដែលនាំឱ្យមាន RTP 96%។ ភាគលាភគឺ 10, 25, 50, ឬ 100 កាក់ ដោយ 25 ជាតម្លៃលំនាំដើម។
បទបញ្ជាស្តុក និងការដោះស្រាយ
ភាគលាភទាំងមូលដែលបានចាប់យកនឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលមានចលនា។ ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធចូលបញ្ចូលភាគលាភ។ ការផ្ទុកប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក ខណៈដែលមានតែកាក់គត់តាមផ្ទៃខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះទើបត្រូវបានបញ្ជូន។ ការបំពេញដោយដៃកំណត់ទឹកប្រាក់សល់នៅ 1000 លុះត្រាតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងទាបជាង 10។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់។
ការគ្រប់គ្រង និងចំណុចប្រទាក់
ការដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅពេលចេញដែលបានជ្រើសរើស ឬបញ្ចប់ការបង្ហាញ។ គ្មានការឈប់ដោយដៃ ឬការលេងដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានបិទអំឡុងពេលការប្រកួតដែលកំពុងដំណើរការ។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរក្សាទុកស្តុក និងស្លាកកំពុងរង់ចាំ។ ការលុបកាស្សេមខុសពីការលុប localStorage។ គ្មានការទូទាត់ខាងក្រៅ ឬការដកប្រាក់នៅក្នុងការប្រឡងនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាហ្គេមអ្នកលេងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់មែនទេ?
ទេ នេះគឺជាមូលដ្ឋានដើមដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពជាដៃគូ។ ប៊ូតុងខាងក្រៅមិនបង្កើតជាអ្នកប្រតិបត្តិការដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រផ្លូវការទេ។
ហាងលុយកាតដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
កាក់ស្មាន់គ្មានតម្លៃជាលុយកាតទេ។ លេខកូនបាល់នឹងកំណត់ឡើងវិញនៅពេលបើកម្មវិធីឡើងវិញ ប្រសិនបើការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់។ ការបំពេញឡើងវិញគឺដោយដៃ និងមានតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ប៉ុណ្ណោះ។