গেম মেকানিক্স এবং পেমেন্ট
চারটি স্বাধীন টাইলে তিনটি সম্ভাব্য আকৃতির যেকোনো একটি প্রদর্শিত হয়। খেলোয়াড়রা তিনটি সীমের মধ্যে সংলগ্ন মিলিত জোড়া গণনা করে। প্রতিটি ম্যাচ ০.৯৬× মোট রিটার্ন প্রদান করে, যা মোট ০×, ০.৯৬×, ১.৯২×, বা ২.৮৮× হতে পারে। প্রত্যাশিত রিটার্ন প্রতি সীমে ০.৯৬×, যা ৯৬% RTP তৈরি করে। স্টেক ১০, ২৫, ৫০, বা ১০০ কয়েন, যার ডিফল্ট ২৫।
ওয়ালেট এবং সেটেলমেন্ট নিয়ম
একটি সম্পূর্ণ স্টেক শুরুতে একবার কাটা হয় এবং অ্যানিমেশনের আগেই সংরক্ষিত থাকে। মোট রিটার্নে স্টেক অন্তর্ভুক্ত থাকে। ভগ্নাংশ ক্যারি আলাদাভাবে রাখা হয়, কেবল পূর্ণ কয়েন ক্রেডিট করা হয়। ম্যানুয়াল রিফিল ব্যালেন্সকে ১০০০ সেট করে, শুধুমাত্র যখন আইডল এবং ১০-এর নিচে। রিলোডিং অসমাপ্ত রাউন্ড বাতিল করে, কোনো রিফান্ড ছাড়া।
কন্ট্রোল এবং ইন্টারফেস
নির্বাচিত এক্সিট বা রিভিলের শেষে স্বয়ংক্রিয় সেটেলমেন্ট ঘটে। কোনো ম্যানুয়াল স্টপ বা অটোপ্লে নেই। সক্রিয় রাউন্ডের সময় কন্ট্রোল নিষ্ক্রিয় থাকে। লোকাল স্টোরেজ ওয়ালেট এবং পেন্ডিং ফ্ল্যাগ সংরক্ষণ করে। ক্যাশে পরিষ্কার করা এবং localStorage মুছে ফেলা আলাদা। এই ডেমোতে কোনো বহিঃমূল্য বা উত্তোলনের সুবিধা নেই।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
এটি কি একটি নিশ্চিতকৃত অপারেটর গেম?
না, এটি একটি মূল ডেমো যা নিশ্চিতকৃত অ্যাফিলিয়েট নয়। বহিঃস্থ বোতনগুলি লাইসেন্সপ্রাপ্ত অপারেটর বা অফিসিয়াল সাপোর্ট চ্যানেল নির্দেশ করে না।
ওয়ালেট কীভাবে কাজ করে?
ভার্চুয়াল কয়েনগুলির কোনো নগদ মূল্য নেই। রাউন্ড শেষ না থাকলে রিলোড করলে ব্যালেন্স রিসেট হয়ে যাবে। রিফিল ম্যানুয়াল এবং শুধুমাত্র আইডল অবস্থায় পাওয়া যায়।