गेम तंत्र और भुगतान
चार स्वतंत्र टाइल एक समान संभावना वाले तीन आकारों में से एक प्रदर्शित करते हैं। खिलाड़ी तीन सीम्स के अनुदिश मिलने वाले आसन्न जोड़ों की गणना करते हैं। प्रत्येक मिलान 0.96× कुल रिटर्न देता है, जो कुल मिलाकर 0×, 0.96×, 1.92×, या 2.88× होता है। अपेक्षित रिटर्न प्रति सीम 0.96× होता है, जिससे 96% RTP प्राप्त होता है। स्टेक 10, 25, 50, या 100 सिक्के होते हैं, जिनमें 25 डिफ़ॉल्ट है।
वॉलेट और सेटलमेंट नियम
एक बार जब पूरा स्टेक कैप्चर हो जाता है, तो वह शुरुआत में ही कट जाता है और एनिमेशन से पहले ही सेव हो जाता है। कुल रिटर्न में स्टेक शामिल होता है। भिन्न भाग अलग से रखा जाता है, जबकि केवल पूर्ण सिक्के (floor whole coins) क्रेडिट किए जाते हैं। मैन्युअल रिफिल तब ही बैलेंस को 1000 सेट करता है जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो। रीलोड करने से अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड के।
नियंत्रण और इंटरफ़ेस
चुने गए एग्जिट या रिवील के अंत पर स्वचालित सेटलमेंट होता है। कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले नहीं है। सक्रिय राउंड के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। लोकल स्टोरेज वॉलेट और पेंडिंग फ्लैग्स को सेव करता है। कैश साफ़ करना लोकल स्टोरेज हटाने से अलग है। इस डेमो में कोई बाहरी भुगतान या निकासी नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक सत्यापित ऑपरेटर गेम है?
नहीं, यह एक मूल डेमो है जिसकी सहबद्धता सत्यापित नहीं है। बाहरी बटन लाइसेंस प्राप्त ऑपरेटर या आधिकारिक सहायता चैनल नहीं स्थापित करते हैं।
वॉलेट कैसे काम करता है?
वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है। यदि राउंड अधूरा है तो बैलेंस रीलोड पर रीसेट हो जाता है। रिफिल मैनुअल हैं और केवल आइडल अवस्था में उपलब्ध होते हैं।