स्वतन्त्र मार्गदर्शक · मूल डेमो · १८+

मोज़ैक सीम्स: सम्भावना र भुगतान मार्गदर्शिका

यो मार्गदर्शिकामा मोज़ैक सीम्स डेमोका लागि सटीक सम्भावना र भुगतान संरचनाहरू विस्तृत रूपमा वर्णन गरिएको छ। यसले कुल फिर्ती कसरी गणना गरिन्छ, स्टोकहरू कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ, र तपाईंले पृष्ठ रिलोड गर्दा के हुन्छ भनेर समेट्छ।

खेलौं · बाह्य लिंक

गेम यान्त्रिकी र सम्भावना

मोज़ैक सीम्समा चार स्वतन्त्र टाइलहरू हुन्छन्, जसमध्ये प्रत्येकले तीनवटा समान सम्भावना भएका आकारहरूमध्ये एक देखाउँछ। तपाईंले ती टाइलहरू बीचका तीनवटा सीमहरूमा मिल्ने छिमेकी जोडीहरू गन्नुहुन्छ। प्रत्येक मिलेले तपाईंको स्टोकको ०.९६ गुणा कुल फिर्ती ट्रिगर गर्छ। जम्मा भुगतान मिलेका जोडीहरूको सङ्ख्यामा आधारित हुन्छ, जसले स्टोकको ०, ०.९६, १.९२, वा २.८८ गुणा जम्मा परिणाम दिन्छ। रेखीय अपेक्षित मान तीनवटा मिलेका जोडीहरूलाई एक-तिहाइ सम्भावनाले गुणन गरेर गणना गरिन्छ, जसले प्रत्येक मिलेको लागि ०.९६ कारक दिन्छ।

स्टोक, वालेट, र सेटलमेन्ट

स्टोक १०, २५, ५०, वा १०० सिक्काहरूमा सेट गरिन्छ, जसमा २५ डिफल्ट हो। स्टोक सुरुमा एक पटक काटिन्छ र कुनै पनि एनिमेसन अघि नै रहन्छ। कुल फिर्तामा तपाईंको मूल स्टोक समावेश हुन्छ। भुगतान सयौंमा गणना गरिन्छ, र भिन्न भागको बाँकी अलग संरक्षित गरिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छन्, र बाँकी तपाईंको भिन्न भागको ब्यालेन्समा रहन्छ। छनोट गरिएको निस्कने बिन्दु वा खुलासाको अन्त्यमा स्वचालित सेटलमेन्ट हुन्छ। म्यानुअल रोक्ने वा अटोप्ले छैन। पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरा राउन्डहरू बिना फिर्ती काटिन्छन्।

गणितीय प्रमाण र नियन्त्रणहरू

दस लाख भन्दा बढी राउण्डको सिमुलेसन डाटाले ९६.०२ प्रतिशतको सिमुलेटेड RTP पुष्टि गर्छ, जुन अपेक्षित ९६ प्रतिशतसँग मेल खान्छ। तपाईंको प्रारम्भिक सन्तुलन १,००० सिक्का हुन्छ। यदि तपाईंको सन्तुलन १० भन्दा तल झर्छ भने, तपाईंले यसलाई १,००0 मा पुनः स्थापित गर्न सक्नुहुन्छ, तर यो तब मात्र सम्भव छ जब गेम निष्क्रिय हुन्छ। राउण्ड सक्रिय हुँदा नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्। गेमले वालेट डाटाको लागि स्थानीय भण्डारण प्रयोग गर्छ र खाताको आवश्यकता पर्दैन। बाहिरी बटनहरू असत्यापित सेवाहरूतर्फ लिङ्क गर्न सक्छन्।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

Mosaic Seams मा भुक्तानी कसरी गणना गरिन्छ?

प्रत्येक मिल्ने छिमेकी जोडीले तपाईंको कुल स्टেকको ०.९६ गुणा फिर्ता गर्छ। मिलापको सङ्ख्याको आधारमा कुल फिर्ती स्टेटको ०, ०.९६, १.९२, वा २.८८ गुणा हुन्छ।

यदि म राउण्डको बीचमा पेज रिलोड गरें भने के हुन्छ?

अधुरो राउण्ड बिना कुनै रिफन्ड वा पुनः सुरु गर्न सकिने गरी खारेज गरिन्छ। स्टेट काटिइरहन्छ, र पेज रिलोड गर्दा गेम आफ्नो प्रारम्भिक अवस्थामा फर्कन्छ।